Programme

Production pour les médias numériques

Projet de programme


1. Comprendre les étapes de la création graphique


2. Prise en main des logiciels : Photoshop, illustrateur, indesign



- ADOBE PHOTOSHOP : Logiciel de retouche d’images

Les sélections, les Channels, les Layers, Quick Mask, les mask de Layers, les corrections de densité sur les Layers. Les différents formats de couleurs. RGB, CMYK, Grayscale, Index. Les formats d’images JPEG, GIF, TIFF, EPS, PSD. Les outils de cadrage, Image Size, Canvas Size. Les outils texte et de mise en page. Les effets de texte. Les filtres de correction Blur et Unsharp Mask. Les filtres d’effets. Les Colorations du noir et blanc en mode Index, RGB - Hue Saturation, Sépia CMYK, Duotone, Tritone. Les actions. L’automatisation. planche Contacte.Save4Web.

- ADOBE ILLUSTRATOR : Logiciel de dessin vectoriel

Les Courbes de Bézier. Typographie de base. Mise en page de base. Modification d’éléments, Clipping Mask. Save4Web.

- ADOBE INDESIGN : Logiciel de Mise en Page et de PAO (Publication Assistée par Ordinateur)


Notions de typographie.

La vidéo :
Les éléments de base de la vidéo, Technologies DV, Acquisition de vidéo, Montage non linéaire, Création d’animations et d’effets spéciaux.

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